主美崗位職責(zé)

時間:2023-03-17 12:11:28 崗位職責(zé) 我要投稿
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主美崗位職責(zé)

  在社會一步步向前發(fā)展的今天,崗位職責(zé)使用的頻率越來越高,崗位職責(zé)可以明確每個人工作職責(zé)是什么內(nèi)容,該承擔(dān)什么樣的工作、擔(dān)當(dāng)什么樣的責(zé)任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。相信很多朋友都對制定崗位職責(zé)感到非常苦惱吧,下面是小編收集整理的主美崗位職責(zé),希望對大家有所幫助。

主美崗位職責(zé)

主美崗位職責(zé)1

  1、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),較強(qiáng)的手繪能力,有良好的審美觀、設(shè)計理念,能優(yōu)化用戶體驗;

  2、對原畫/3d/動作/特效/ui均有很好的能力或鑒賞力

  3、工作踏實認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)作能力,有團(tuán)隊合作精神

  4、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,了解策劃及程序的.工作方式,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

  5、精通網(wǎng)游的研發(fā)流程,對美術(shù)的項目進(jìn)程能做很好的掌控及推進(jìn),能對團(tuán)隊人員的工作進(jìn)行分配、協(xié)調(diào)、推動與監(jiān)督。

主美崗位職責(zé)2

  職位要求:

  1、負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

  2、搭建美術(shù)團(tuán)隊,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作;

  3、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

  風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

  任職要求:

  1、五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗;

  2、有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

  3、了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的`地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

  4、項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊的程序、企劃合作和溝通。

  5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。職位要求:

  1、負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

  2、搭建美術(shù)團(tuán)隊,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作;

  3、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

  任職要求:

  1、五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗;

  2、有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

  3、了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

  4、項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊的程序、企劃合作和溝通。

  5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。

主美崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);

  2、承擔(dān)項目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計劃制定、監(jiān)督、驗收等工作;

  3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的'設(shè)計開發(fā)工作;

  4、審核部門內(nèi)部員工的業(yè)績,制定培訓(xùn)計劃,負(fù)責(zé)美術(shù)人員的技術(shù)能力提升。

  崗位要求:

  1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗,至少完整參與過3款3d游戲項目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;

  2、關(guān)注游戲的整體體驗,追求最高品質(zhì)畫面、并對產(chǎn)品體驗有獨到見解和判斷;

  3、熟練運(yùn)用建模、場景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;

  4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;

主美崗位職責(zé)4

  1、3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q萌風(fēng)格;

  2、優(yōu)秀的'原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

  3、有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;

  4、能夠與人融洽相處,團(tuán)隊合作能力強(qiáng);

  5、精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;

  6、曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

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