小班數學游戲化教學

時間:2023-12-05 12:33:44 好文 我要投稿
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小班數學游戲化教學

小班數學游戲化教學1

  數學是研究現實世界的空間形式和數量關系的科學。對幼兒來說,學數學算是他們成長與發展過程中的一種自身需要。數學離不開生活,生活中處處有數學。現代教育觀指出:數學教學,應從孩子已有的知識經驗出發,讓孩子親身經歷參與特定的教學活動,獲得一些體驗,并且通過自主探索、合作交流,將實際問題抽象成數學模型,并對此進行理解和應用。“數學不是教師強加給幼兒的概念,也不是記憶不完的知識,而是在生活的事件與材料中隱含著的事物屬性與關系。”這句話給數學與生活的關系作了極好的界定。然而,數學是一門邏輯性、抽象性很強的學科,如何將生活本質的具體形象性、隨意性與數學概念的抽象性、嚴謹性有機地統一在以集體教學形式組織的幼兒園數學活動中,這是一個極具專業性的問題。幼兒園數學教學是指教師有計劃、有組織地指導幼兒學習數學的一種活動。教師借助專業性的教學策略和智慧在課堂上創設一定的“生活情境”,將數學問題巧妙地“設計”到“生活情境”中,以此來組織數學教學活動。

小班數學游戲化教學

  這種“生活化”的數學教學活動一方面為幼兒提供了充滿“數理邏輯”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互關系等),讓幼兒以“數學的思維和方法”解決一些生活中的實際問題,防止數學內涵的流失;另一方面又強調讓幼兒在“解決生活事件的沖突與矛盾中”感受數學學習的情趣,以滿足幼兒的好奇心,同時幫助幼兒積累探究經驗,避免數學學習的機械化。 幼兒園數學教育應注重啟蒙性、生活化,注重培養幼兒對數學的興趣,讓孩子在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣,感受到其中的樂趣,從而為孩子順利進入小學學習數學奠定良好的基礎。剛上幼兒園的小班的小朋友普遍喜歡游戲和運動,而數學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,如果將數學知識融入游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,就既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好地完成數學教學目標。根據這一理論設定,在組織小班數學活動時,我就著手進行數學知識與游戲運動相結合的實驗。

  教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲深受幼兒喜愛,融入數學知識的游戲或者說將數學活動設計成游戲則更受幼兒的歡迎。在數學活動中,我總是采用游戲的形式,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們全身心地投入到活動中,這樣,枯燥的數學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也會更好。

  1、結合日常生活活動設計數學游戲

  日常生活活動在小班幼兒的一日活動中占了很大的比例,從家長的心理需要考慮,他們也希望老師更多地關注幼兒的生活護理而不是學習,所以,將數學知識融入幼兒的日常生活活動中就是小班數學老師必須面對的一個課題。據此,我設計了一些游戲,讓幼兒在生活活動中學習數學知識。如:吃點心的時候,小朋友大多關注的是“吃”這一活動,不會考慮別的更多的東西,我就啟發幼兒動腦筋讓餅子“變魔術”,一開始是大的',一會兒變成方形,一會兒變成圓形,一會兒變成橢圓形,慢慢地就變小了。這樣,在吃餅子這一生活環節中,小朋友們關注的就不再僅僅是吃,同時也鞏固了對圖形的認識,培養了幼兒動腦筋的習慣,還避免了浪費餅子和不講衛生的行為的現象。

  2、結合幼兒感興趣的特例設計數學游戲

  小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數學更是愛不起來,注意力集中不起來。一次,組織幼兒看魔術表演,我發現在整個過程中小朋友都能高度集中注意力,有滋有味地觀看。這說明,小班幼兒不是不能相對時間長一點地集中注意力,而是視內容和形式而定,能吸引幼兒的內容和形式就能讓幼兒保持長時間的注意。受這一生活特例的啟發,在幫助幼兒進行數學知識復習時,我就采用了“變魔術”的方法,比如:將大小物體排排隊時進行復習,我故意用夸張的動作將各種圖片藏到背后,嘴里說:“一、二、三,變、變、變!”小朋友都睜大眼睛靜觀到底變出什么來,注意力高度集中,練習效果也就更好。

  3、創設游戲情境進行數學教學

  小朋友對游戲非常感興趣,有的游戲是百玩不厭。根據這一特點,在進行小班數學教學的時候,我創設娃娃家的環境,讓小朋友以角色的身分給生活用品進行匹配,如茶杯和牙刷、笤帚和畚箕等等,小朋友在游戲中進行匹配玩得非常開心,同時也在玩中學到了知識。 有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的,由于年齡原因,小班幼兒更喜歡運動,順應這一年齡特點,我注意將數學練習和運動即體育游戲結合起來,讓幼兒在運動中學數學,收效也很明顯。

  1、在現有的體育游戲中進行數學教學

  許多現成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的訓練,因其簡單有趣,深受幼兒的喜愛。如果將數學知識融入其中,豈不是既練習了動作技能又鞏固了數學知識?可謂一舉兩得、兩全其美。因此,在教學實踐中,我有意識地對現成的體育游戲進行改編,將數學練習融入其中。如;“拍皮球”是個傳統的體育游戲,我結合 “1”和“許多”的教學和3以內的點數,在原來的游戲中增加了“拍一下”、“拍許多下”、“拍三下”等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答:“跳一下”、“跳許多下”、“跳三下”。改編后的體育游戲更切合教學實際,也更有利于幼兒掌握數學知識。

  2、根據數學內容創編體育游戲

  根據數學科的教育計劃,許多游戲是讓小朋友在室內進行桌面操作的,能不能創編一些包含數學練習的室外體育游戲呢?因為那樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數學練習。實踐證明,根據數學教學的需要,創編一些易組織的體育游戲是可行的。如:結合“按大小排序”的教學,可創編《我給球兒來排隊》的室外游戲;結合圖形的教學,可創編體育游戲《跳房子》;《請你跟我這樣做》,數數時可創編《老狼老狼幾點了》等。

  結果表明,讓幼兒,特別是小班幼兒在游戲、運動中學數學比單純的數學集體活動和操作活動效果要好。

小班數學游戲化教學2

  幼兒園小班數學教案:分椅子

  教案目標:

  1.學習手口一致的點數4以內物品數量

  2.比較兩組物體的多與少

  3.感知"多"、"少"和"一樣多"

  教案準備:

  1.毛絨玩具4個(可請幼兒自帶)

  2.椅子4把

  3.歡快音樂一首(教師自備)

  4.幼兒每人一張"小兔吃胡蘿卜"操作卡

  教案過程:

  1.情境導入

  教師:小朋友們今天園長老師通知我,我們班會有4個玩具朋友來做客,小朋友先為他們準備好椅子吧。

  教師請4名幼兒每人搬出一把椅子。

  2.感知多少

  另一位教師拿著3個毛絨玩具在教室門外等候,教師打開門把它們請進來。

  教師:我們的玩具朋友已經到了,熱烈歡迎他們進來吧。

  教師帶領幼兒認識毛絨玩具并點數玩具數量。

  教師:咦?為什么只來了3個玩具朋友呢?他們剛才跟我說,有一個朋友臨時有事情要晚來一會兒,我們就先請這3個玩具朋友坐下吧。

  教師請3名幼兒上前將3個毛絨玩具分別放在椅子上。

  教師:小朋友們,你們看是不是有一個椅子是空的啊?你們覺得是玩具朋友的數量多還是椅子的數量多呢?

  教師引導幼兒說出玩具朋友的數量比椅子的數量少一個。

  3.感知一樣多

  另一位教師拿著1個毛絨玩具在教室門外等候,教師打開門把它請進來。

  教師:遲到的玩具朋友終于來了。我們快請他坐下吧。

  另一位教師扮演玩具朋友:小朋友們,對不起,我遲到了。

  教師:我們的4個朋友都到齊了,他們都坐到了自己的椅子上。我們來看看還有沒有空的椅子呢?

  教師引導幼兒用一一對應的方法感知玩具和椅子的'數量是一樣多的。

  4.搶椅子

  教師首先為幼兒準備若干把椅子,全班幼兒做游戲(椅子的數量比幼兒的數量少4個)。教師與幼兒一起將椅子排成一圈。

  教師:當音樂響起時,小朋友們開始繞著椅子走圈圈,當音樂停止時,你們就搶椅子,然后坐在搶到的椅子上。

  當幼兒坐好后,教師向沒有搶到椅子的幼兒提問椅子的數量和小朋友的數量哪一個多。

  此游戲可以反復進行,教師提醒幼兒注意安全,不要發生激烈碰撞。

  有效提問:1.玩具朋友的數量多還是椅子的數量多?

  2.這次椅子的數量和朋友的數量一樣多嗎?

  3.有幾個小朋友沒有搶到椅子呢?

  有效詞匯:對應、4、一樣多、多、少

  活動建議:

  活動延伸:幼兒每人一張"小兔吃胡蘿卜"操作卡,教師引導幼兒用一對一連線的方法,觀察比較得出小兔和胡蘿卜是一樣多的。

  家園共育:在日常生活中,家長可引導幼兒通過一一對應的方法比較出物品的多少。

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